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發(fā)布時(shí)間:2026-01-12 11:16:32來源:匠心啟航游戲作者:這波我天秀
《和平精英》自從更新了團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式之后,玩家就在自己的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)中可以看到一個(gè)新增的數(shù)據(jù)——戰(zhàn)損率。那么這個(gè)戰(zhàn)損率是什么意思呢?戰(zhàn)損率是怎么計(jì)算的呢?一起來看看吧!
和平精英戰(zhàn)損率是怎么計(jì)算的
戰(zhàn)損率在一定意義上就相當(dāng)于很多moba游戲中的kda,跟玩家擊殺的敵人數(shù)量和自身死亡的數(shù)量有一定的數(shù)學(xué)關(guān)系。
說戰(zhàn)損率和kda有一定相似度并不是開玩笑而已。
在對(duì)局中,玩家的戰(zhàn)損率越高,也就代表當(dāng)局的玩家擊殺水平越高。在某種程度上,kda的數(shù)值解析也是一樣的。

不過戰(zhàn)損率計(jì)算的方式和kda還是有一定的區(qū)別的,
大多數(shù)moba游戲(比如英雄聯(lián)盟)的kda的計(jì)算方式為:(殺人數(shù)+助攻數(shù))/死亡數(shù)*3。這種計(jì)算方式可以最大程度評(píng)估出玩家的單線能力還有支援能力,評(píng)分相對(duì)公平公正。
但是在《和平精英》中,戰(zhàn)損率的計(jì)算就相對(duì)簡(jiǎn)單一些:淘汰敵人數(shù)量/被淘汰次數(shù)。
和《CF》不同,《和平精英》目前還沒有開啟助攻這個(gè)評(píng)判系統(tǒng),所以就缺少了助攻的系統(tǒng)。不過問題也不是很大。
對(duì)于射擊類游戲來說,這個(gè)數(shù)據(jù)的缺失也不過是對(duì)于玩家剛槍,補(bǔ)槍能力的評(píng)估會(huì)有一點(diǎn)小偏頗而已。對(duì)于整體的影響并不是很大。

查看戰(zhàn)損率方式
1、當(dāng)局游戲結(jié)束之后,玩家可以通過結(jié)算面板看到當(dāng)局的戰(zhàn)損率。
2、玩家通過查看歷史戰(zhàn)績(jī)可以看到自己的全部對(duì)局的總戰(zhàn)損率,也可以單看某一次對(duì)局的戰(zhàn)損率。
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